17 mai 2009
TimeSplitters 2 – Défi Sept ans de malheur
Nom du défi
Sept ans de malheur
Présentation du défi
La vie d’un zombi serait beaucoup plus agréable sans le Bossu pour venir la gâcher avec ses sacrifices du mercredi maton. Retournez-vous contre lui et dégommer autant de vitraux que possible dans la limite de temps impartie.
Médailles
- Platine : 48secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Directement quand vous commencez, levez votre viseur vers les vitres en haut à droite et tirez avec la deuxième fonction (tout le temps) pour en détruire une, ensuite détruisez les une par une, dans l´ordre en commençant par celle en rouge ou quelque chose comme ça, pour la vitre de toute au fond, levez un peu le viseur occupez vous des 7 ou 8 suivantes puis retournez vers là où vous avez commencé. Bon on va dire que les vitres sont à peu près disposées en forme de U, et bien en revenant vers le début, détruisez celle tout en bas du « U » si vous voyez ce que je veux dire, puis détruisez les 3 qu´étaient derrière vous quand vous avez commencé, après pour l´autre série de vitre faites exactement pareil que au début.
TimeSplitters 2 – Défi Casseur
Nom du défi
Casseur
Présentation du défi
Hier après l’incident d’un soldat avec une grenade, toutes les munitions ont été confisquées jusqu’à nouvel ordre. Mais ce n’est pas une excuse pour échapper à l’entraînement, vous allez devoir improviser !
Médailles
- Platine : 28secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Commencez, straffez vers les escaliers. Levez un tout petit peu la tête, et une fois les escalier monté, envoyer une brique vers la vitre en bas à droite. Tout de suite après baissez la tête en envoyant une brique en bas au milieu. Levez la tête, envoyez une brique en haut à gauche, puis au milieu et à droite. Partez a droite du grand bâtiment et ne vous étonnez pas si il reste une vitre. Envoyer d´assez loin une brique sur la vitre de gauche (en avançant), celle du milieu et de droite. Montez les escalier, tournez vous en montant de façon a vous retrouvez face à la porte. Tout en avançant envoyez une brique sur la vitre qui se trouve sur la porte. Sautez de la passerelle,vous devriez vous retrouvez face a 3 vitre. Essayez d´avoir la vitre de droite en tombant, tirez sur celle du milieu, et au moment de tirez sur celle de droite, approchez vous et visez en même temps la vitre sur la porte, de façon à faire 2 vitres en une brique. Continuez à gauche de la maison, c’est là que vous allez avoir la vitre que vous avez laissé au début. En passant près de cette vitre, au niveau de l´endroit où vous rentrez dans le bâtiment, envoyez une brique en marchant. Continuez vers la petite maison en face. Faites 2 vitre en une brique a travers la porte en avançant. Dépassez la maison, tournez à gauche, normalement il reste 2 fenêtres: soit celle de gauche et de droite, soit celle du milieu et de droite. Quelque soit la combinaison, tirez sur celle de droite en premier et tirez sur l´autre en reculant. Dirigez vous vers la dernière petite maison. Détruisez la vitre de droite, en tirant celle du milieu détruisez aussi celle de la porte puis finissez avec celle de gauche.
TimeSplitters 2 – Défi Détente russe
Nom du défi
Détente russe
Présentation du défi
Ces soldats russes sont pas si forts que ça ! Aujourd’hui cotre entraînement militaire consiste à briser toutes les vitres du complexe sibérien. Nikolaï a réussi à le faire en une minute chrono. Battez ce temps ou vous serez la risée des soldats !
Médailles
- Platine : 11secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Tu commences et tu tires une grenade sur les vitres du haut en avançant puis une sur celles du bas (qui détruira également les 3 vitres du fond près de l´escalier), puis une autre de nouveau à travers les vitres du haut pour détruire la vitre de la porte de la salle du haut, puis tu tires une grenade a travers la vitre de la porte de la petite cabane à coté (à gauche) demi-tour puis une grenade a travers la vitre de la porte de la cabane qui sera sur ta gauche celle où tu trouves des munitions de sniper en solo), enfin tu tournes à droite et tires une grenade dans la dernière cabane.
La strat que je vais vous décrire, demande beaucoup de chance et elle est vraiment pas évidente à faire, mais elle permet les meilleurs résultat. Commencez, straffez en direction des marches et levez la tête vers le grand bâtiment, tirez une grenade, les 6 vitres doivent exploser!!! En montant les escalier visez au niveau au dessus du grand bâtiment, tirez une grenade en reculant, elle doit partir au dessus et faire exploser 4 vitres (celle du dessous au fond et celle de la porte) Vous étiez donc en train de reculez, et vous vous retrouvez donc face à un petit bâtiment, tirez une grenade à l´intérieur pour faire exploser 4 autres vitres. Tournez votre tête à gauche et tirez une grenade au sol vers la petite maison au fond, la grenade doit s´arrêter de rebondir près des vitres, et faire exploser 4 vitres. Normalement vous êtes près d´un espèce de croisement, tournez à droite et faites rebondir une grenade au sol vers les 4 dernières vitres qui sont dans la dernière petite maison.
Ici, deux strats donnent de bons résultats. Je vous présente les deux.
La première va comme suit: Dès le début de votre partie, lancez une grenade en face de vous, légèrement décalée sur la gauche. Cela aura pour effet de détruire les 3 vitres proches des escaliers. Tout en montant les quelques marches que vous devez gravir, jeter deux grenades, coup sur coup dans la fenêtre la plus à droite des 3 se trouvant en haut. Si tout se passe bien, la vitre de la porte du fond se brisera et les 6 vitres de la façade principale du grand bâtiment de briseront à leur tour. Directement après avoir lancer ces deux grenades, ne vous préoccupez pas d’où elles ont atterris, reculer en straffant pour vous trouvez en face des trois vitres de la maison qui se trouvait à votre gauche, au tout début. Lancez une grenade dans l’une des vitres pour casser les 3 autres avec l’explosion de la grenade. Ceci fait, continuez votre chemin sur la gauche en vous éloignant de la maison et dépêchez-vous de lancer une grenade par l’une des fenêtres de la maison « du grillage », de l’autre côté. si votre grenade est bien lancée, elle détruira les 3 autres vitres. Si vous manquez la fenêtre, ce n’est pas grave, il y a des chances qu’elles explosent quand même, quoique minime. Cette grenade lancée, tourner vous un peu vers la droite pour faire face à l’allée où normalement, vous vous trouvez avec une petite maison en diagonale gauche et le bâtiment principal en diagonale droite. Là, balancez 2 grenades en direction de la petite maison en visant assez haut pour qu’elles arrivent à sa hauteur. Là encore, il faut espérer que les vitres se cassent toutes…
La deuxième va comme cela: Dès le début, tout en marchant, coller vous contre le mur de droite et pointer votre viseur juste au dessus du muret. Lancez une grenade pour qu’elle détruise les 4 vitres de la maison « du grillage », au fond. Ensuite, levez votre viseur et lancer une seconde grenade, de façon à ce qu’elle détruise les 4 vitres de la maison la plus proche de vous (celle de gauche, au début de la partie). Là, vous êtes aux petites marches. Tout en les montant et en vous déplaçant vers le bâtiment central, vous devrez lancez quelques grenades. La première, lancez-la dans la vitre du haut la plus à droite pour quelle brisent le plus de vitres possible (porte + 4/5 de la façade extérieur). La deuxième, lancez-le au dessus du bâtiment centrale de façon à ce qu’elle explose en retombant vers la petite maison qui se trouve à gauche (donc vous la lancez un peu à gauche par rapport au centre du bâtiment). La troisième, tout en bougeant vers la fameuse petite maison qui se trouve à gauche du bâtiment principal, vous devrez la lancer par la vitre centrale du bas du bâtiment pour qu’elle brise les 3 vitres se trouvant au fond du rez-de-chaussée. Ces trois grenades lâchées, dirigez vous vers la maison de gauche (se trouvant à gauche du bâtiment principal, quand on en regarde la façade) et lancez-y quelques grenades, dont une par la fenêtre de la porte, afin de détruire ceux qui auraient résisté à la grenade que vous avec lancé au dessus du gros bâtiment. Voilà! bonne chance! (vous allez vous rendre compte que, même si le niveau est relativement court, il demande énormément d’entraînement et un minimum de chance. ^_^)
TimeSplitters 2 – Arcade Loterie virale
Nom du défi
Loterie virale
Présentation du défi
Depuis peu, les mineurs de la société Ulcer souffrent d’un étrange et mortel cancer de la peau. la direction a lancé un jeu des plus cyniques : Devinez le total de morts. Les mineurs condamnés se sont révoltés, mais pas autant que Jeb la Pioche !
Médailles
- Platine : 2minutes 05secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Ce niveau est assez difficile. Jeb n’est pas très résistant par rapport aux soldats, il vaut mieux se planquer et les attendre. Il y a une planque très bien au bord du gouffre mais avec un mur qui vous protège entièrement des gens qui tirent d’en face. C’est une petite pièce avec des points de vie (du côté du gouffre où les bâtiments sont plus vieux).
TimeSplitters 2 – Arcade Science critique
Nom du défi
Science critique
Présentation du défi
Des scientifiques ont expérimenté des matériaux inconnus au coeur des réacteurs nucléaires. Le résultat : une faille inter-dimensionnelle ! Les Forces Spéciales ont été envoyées pour éliminer tout ce qui bouge…
Médailles
- Platine : 2minutes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Ce niveau n’est pas difficile. Le meilleur truc est de prendre soit le lance-roquettes (qui est à l’étage ou au fond de la pièce où il y a l’avion) soit le double Soviet S47 et de lancer des grenades un peu partout. Le meilleur endroit est à l’opposé de l’avion, là où il y a plein de caisses.
TimeSplitters 2 – Arcade La Chasse aux dinosaures
Nom du défi
La Chasse aux dinosaures
Présentation du défi
Le Guerrier aztèque adore la chasse aux dinosaures. Le Prêtre aztèque a bien essayé de le convaincre du barbarisme de cette pratique mais le Guerrier l’a ignoré en le traitant d’intellectuel chlorotique…
Médailles
- Platine : 1er et 90frags
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Ce niveau n’est pas difficile car les dinosaures meurent en une flèche mais vous aussi. Pour avoir l’or, une solution consiste à se planquer. Pour avoir la platine, il vaut mieux rester dans un endroit où il y a beaucoup de passages. Je vous conseille l’endroit où il y a plein de croisements (le même que dans le niveau « filles des bois »). Il faudra sûrement recommencer plusieurs fois mais le niveau est plutôt sympa.
TimeSplitters 2 – Arcade Un mauvais coton
Nom du défi
Un mauvais coton
Présentation du défi
Liés par leur passion pour les tenues ridicules, R107 et Léo Krupps se sont alliés pour assaillir la salle de contrôle de la décharge. C’est une attaque risquée et dangereuse contre les Sentinelles ! Attention aux lasers, Léo ! Oups, trop tard…
Médailles
- Platine : 3minutes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Voici la marche à suivre pour terminer ce niveau et avoir la platine. Prenez vite le pistolet laser et le fusil à plasma et courez vers la mitrailleuse à laser dans l’angle à droite de la porte. Longez le mur en vous protégeant avec le bouclier du pistolet laser et posez une grenade sur la mitrailleuse. Si vous vous faîtes toucher, je pense qu’il vaut mieux mourir (peut être même vaut-il mieux mourir quoi qu’il arrive pour ne croiser personne par la suite) et revenir avec juste le pistolet laser en longeant le mur (si vous allez vite, vous retrouverez le vôtre sur votre cadavre). Passez la porte en activant le bouclier laser, prenez l’armure à gauche, traversez le sas et prenez la porte à gauche (désactivez le bouclier en sortant du sas). Courez en suivant le couloir, activez le bouclier au niveau du petit trou dans le mur (juste avant) et passez cet endroit en straff gauche en regardant le trou (il y a une mitrailleuse laser). Descendez les rampes en straff gauche pour vous protéger des mitrailleuses qui sont au milieu. Au bout du couloir, vous arrivez dans une pièce rectangulaire, il faut prendre la porte en face un peu à droite. Si vous mourez avant cette porte (si l’objectif 2 n’est pas atteint), recommencez. Suivez le couloir, prenez l’armure si elle est là, zigzaguez dans la pièce carré et resuivez le couloir. Vous arrivez dans une grande pièce. Prenez au bout à droite et suivez le couloir jusqu’à une pièce carré. Traversez-la vite pour prendre la porte en face, prenez l’escalier tout de suite à droite et montez les escaliers jusqu’au croisement où il faut encore prendre à droite (si vous avez encore un pistolet laser, activez le bouclier avant d’y aller). Si vous mourrez dans cette dernière partie, prenez le lance-missiles au début (là où vous réapparaissez) et explosez le lance-roquettes qui est accroché au plafond, derrière vous dans la première pièce carrée (celle avec une porte qui ne s’ouvre pas à droite). Pour les gens qui n’aiment pas le « passage en force », il y a une autre méthode où on explose les mitrailleuses. Prenez encore le fusil à plasma au début, longez le mur de droite et tuer la mitraillette en haut avec une grenade. Entrez dans le bâtiment, prenez l’armure, et posez une grenade entre les 2 mitrailleuses du sas. Prenez la porte de gauche, suivez le couloir et posez une grenade sur la mitrailleuse dans le petit trou à droite. Continuez jusqu’au petit balcon et tirez une grenade sur la mitrailleuse à droite. Tirez une grenade à vos pieds (sur le balcon) et descendez à fond jusqu’à la pièce rectangulaire qu’il faut traverser sans s’arrêter (essayer de tuer un lance-roquettes en passant). Continuez votre chemin, jusqu’à la première pièce (celle avec une porte qui ne s’ouvre pas à droite) et explosez les 2 mitrailleuses au plafond (ou au moins celle qui est derrière vous). Une fois cette mitrailleuse lance-roquettes explosée, vous pouvez finir le niveau en passant en force. Cette méthode est bien plus facile (ma copine a réussi) mais un peu moins rapide.
Dès le début tu prends le pistolet laser sur ta gauche et tu te sers de la deuxième fonction comme bouclier pour rentrer dans le bâtiment en bourrin ( brèche dans le sas en fait faut juste ouvrir la porte sur ta gauche quand tu rentre dans le bâtiment ) et c’est bon ensuite quand tu meurs tu réapparais à cet endroit là, le 1er check point ( en fonçant vers le bâtiment, prends quand même l’armure sur ta gauche au passage ). Bon une fois au 1er check point ben t´y vas doucement et t´utilise les grenades du fusil plasma ou encore mieux le lance missiles que tu trouves en haut près du 1er check point pour détruire toutes les mitraillettes que tu trouve sur ton passage : y´en a une dans un petit recoin du couloir sur la droite, puis y´en a heu 4 je crois a l´endroit ou t’as la rampe qui descend: une en haut sur ta droite quand tu rentre dans la sorte de petite ouverture, une juste en dessous de cette ouverture ( descend un peu et elle sera sur ta droite ), puis une en dessous de la « seconde ouverture » pareil continue a avancer en surveillant le mur de droite et tu la verras puis continue et arrivé en bas derrière le coin t´as une mitraillette a missiles fais gaffe de pas crever ici le 2eme check point est juste a coté donc ici prends l´entrée en face légèrement décalée sur la droite c’est le second check point avance un peu t´arrive a la 2eme armure sur ta gauche puis juste après t´as une mitraillette en haut bien chiante a détruire mais bon faut passer par là . Continue en face t´arrivera bientôt à un endroit où t´auras une mitraillette qui va t´allumer au fond sur ta gauche, détruis là où passes en courant dans le couloir de droite tu vas arriver dans une sorte de salle carrée avec un gros pilier au milieu puis des mitraillettes dans chaque coin en haut , ici passes en courant les mitraillettes ne te toucheront jamais . Il faut que tu prennes le chemin d´en face, continue devrait y avoir une indication « control room » sur un mur ou un truc comme ça suis la et t´arriveras bientôt à un endroit ou ça tourne à gauche mais t´as un lance missile en face, prends le lance missile va à gauche et la c’est tout de suite à droite mais attention t´as une dernière mitrailleuse ici ( détruis la avec la fonction secondaire du lance missiles ) ensuite c’est fini.
Strat pour faire moins d´une minute : En fait dès le début, prenez le pistolet laser sur votre gauche et servez vous de la deuxième fonction comme bouclier pour rentrer dans le bâtiment en bourrin. Vous arrivez au premier check point. Ensuite, enlevez votre bouclier pour économiser votre barre de munitions. Arrivé dans le long couloir au virage où il y a une mitrailleuse, retournez vous en mettant votre bouclier, de façon à ce que la mitrailleuse ne vous fasse pas de mal. En plus, en tirant sur votre bouclier, elle vous boostera. Continuez et descendez les marches en regardant les mitrailleuses, pour ne pas vous faire toucher. Enlevez ensuite votre bouclier. Arrivé en bas, foncez et espérez que le lance-missiles collé au mur en face de vous ne vous touche pas. Sinon, recommencez. Vous arrivez au deuxième check point. Continuez, prenez le demi bouclier que vous verrez et passez à droite dans la salle avec les 2 lances missiles qui vous tirent dessus, de façon à ne pas mourir par le missile que vous vous prendrez par derrière. Continuez le chemin (vous devriez facilement trouver le bon chemin), et remettez votre bouclier, pour pouvoir passer devant la dernière mitrailleuse. Et voilà, c’est fini ! ! Avec cette strat, sans mourir, vous aurez la platine très facilement !
TimeSplitters 2 – Arcade Quel cirque !
Nom du défi
Quel cirque !
Présentation du défi
Monsieur Rictus et Souche ont commandé un lot de jeunes Drones sur l’internet. Dès leur arrivée, ces derniers ont mordu le nez de l’Ours et déchiré le costume de Lola. Madame Loyale veut les faire disparaître au plus vite mais attention, l’Ours est mal léché…
Médailles
- Platine : 1er et 55 frags
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Restez dans la tente centrale et près de l’entrée du grand chapiteau. La plupart du temps, vous pouvez vous éloigner mais en général c’est là qu´il y a le plus d’ennemis. Utilisez le calibre 12 et les doubles SBP-90.
Ce niveau n’est pas trop difficile. Une des meilleures techniques est de rester dans le cirque, de prendre la double mitrailleuse SBP90 et de tuer tout le monde sauf votre copain Souche. Pensez à prendre les boules, les armures et les points de vie. Vous devriez pouvoir finir le niveau sans mourir si vous vous débrouillez bien.
TimeSplitters 2 – Arcade Sacs en folie
Nom du défi
Sacs en folie
Présentation du défi
Lorsque Cortez et Hart n’essaient pas de sonner les cloches des TimeSplitters, ils aiment les inviter à la station arctique pour une partie amicale de capture du sac. Les TimeSplitters ont tendance à prendre le jeu un peu trop au sérieux…
Médailles
- Platine : 10 captures de sac
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Ce niveau est assez difficile. Pour commencer, prenez la porte de droite pour prendre le lance-roquettes ainsi que la boule bleue. Allez ensuite prendre leur sac et tuez le méchant qui a le vôtre quand vous le croisez. Ensuite, alternez la porte de droite et la porte de gauche pour avoir à chaque tour une boule bleue. Après avoir marqué un point, si vous n’avez pas beaucoup de points de vie, suicidez-vous pour repartir tout frais. Si au cours de la partie, votre sac se fait prendre et que vous n’avez pas de lance-roquettes, le mieux est de poser des grenades à l’endroit où il y a leur sac et d’attendre le méchant qui a votre sac pour le tuer et le récupérer. Quand vous avez leur sac et que vous retournez dans votre base, déposez des grenades par terre sur votre chemin pour tuer vos éventuels poursuivants.
Premièrement, on va définir des points cardinaux pour simplifier les choses et faciliter le repérage. Disons que lorsque tu te situes dans le grand immeuble central ( ta base ), le nord est indiqué par la direction de la base ennemie . La sortie nord du bâtiment central est donc celle qui fait face à leur base et les sorties est, ouest et sud sont disposées en conséquence. Bon, allons-y pour la strat à proprement parler. Tout d´abord, arrange-toi pour débuter le plus près possible de la sortie Ouest ( redémarre jusqu’à y parvenir s’il le faut ) et sors du bâtiment par cette sortie Ouest en direction du Nord-ouest. Ici il y a un item de vitesse, prends-le et tourne à droite en direction de la base ennemie ( vers le nord donc ). Au passage, prends l’armure qui traîne et fonce vers leur sac. Ne t’occupe pas d’eux et ne t’arrête pas pour leur tirer dessus, ils ne te causeront pas trop de dommages avec l’item de vitesse et l’armure. Bon maintenant, c’est là que tout se joue: avec un peu de chance tu prendras leur sac avant qu’ils prennent le tien. Dans ce cas là, c’est parfait car une fois que tu as leur sac ils n’essaient plus de prendre le tien et vont d´abord tenter de t´éliminer. Par contre, il se peut ( ça arrive une fois sur 2 environ ) qu’ils capturent ton sac juste avant que tu atteignes le leur même si tu as bien réussi le début ( sortie ouest + item de vitesse) : dans ce cas là, recommences c’est mieux. Bon, une fois leur sac entre tes mains, reviens par le chemin le plus court c’est à dire droit devant toi en utilisant des petits straffs secs et répétés pour esquiver leurs balles. Rentre dans le bâtiment, monte la petite pente, tourne à gauche et avant de monter la pente suivante, prends le lance-roquette qui se trouve dans le coin ( coin sud-est si je me souviens bien ) près de la mitrailleuse. Ce lance-roquettes est TRES IMPORTANT ne l’oublie pas. Bon continue ensuite, dépose ton sac, tombe au milieu du bâtiment et prends la sortie est, direction nord-est: là encore se trouve un autre item de vitesse, prends-le et va chercher leur sac de la même manière. Une fois le 2ème point rapporté, reprends la sortie ouest et tu devrais arriver à l’endroit du 1er item de vitesse ( celui utilisé pour le 1er sac ) juste au moment ou celui-ci réapparaît. Voilà la strat est maintenant en marche, le principe est donc d’alterner items de vitesse ouest-est pour ramener le sac plus vite possible: item à l’ouest quand ton score est pair, à l’est quand ton score est impair. Maintenant évidemment, il arrivera parfois qu’au cours de ton cheminement vers la base ennemie, ton sac soit capturé. C’est là qu´intervient le lance-roquettes. Continue d’abord ton chemin pour prendre leur sac avant que le porteur de ton sac ne rejoigne sa base. La plus périlleuse manoeuvre de ce défi consiste donc à tuer le porteur de ton sac au cours de ton retour : mais c’est bien plus facile avec le lance-roquettes tu l’as deviné ( vise le sol à ses pieds bien sûr ). De cette manière tu protègeras ton sac en perdant un minimum de temps (1-2 secondes pas plus).
D’abord il faut réapparaître à l’étage du milieu dans l’immeuble central, prenez les 2 lance-roquettes et courez jusqu’à la piste d’atterrissage (faites de grand zigzag pour éviter les tirs) si votre sac est volé, réceptionnez-le au retour à grand coup de roquettes. Si les splitters vous bloquent avec leur tirs, forcez le passage à coup de roquettes. Une fois le bag rapporté, ne descendez pas par l’escalier mais sautez sur la passerelle près de la trousse de vies puis passez par la fenêtre qui fait face à la piste d´atterrissage (brisée les 9/10 du temps) si vous êtes vraiment chaud en vie faites un petit détour vers le bouclier rouge, et ne prenez pas forcement l’entrée de la base faisant face à la piste, si il y a trop de tir (vous ne devez surtout pas mourir).
16 mai 2009
TimeSplitters 2 – Arcade Explosion
Nom du défi
Explosion
Présentation du défi
Le cirque est en plein émoi depuis que Souche a enfoncé un piquet de tente dans le nez de Monsieur Rictus au cours du spectacle d’hier soir. Sottise a découvert une caisse de missiles et maintenant, c’est chacun pour soi !
Médailles
- Platine : 1er et 45frags
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Pas vraiment de stratégie dans ce niveau mais plutôt un peu de chance. Il faut bien regarder son radar et aller le plus vite possible là où il y a plein de monde. Je vous déconseille d’aller dans le cirque si vous êtes dehors (trajet trop long). Essayez de prendre souvent la boule bleue.
TimeSplitters 2 – Arcade Est-ce qu’on ne pourrait pas…
Nom du défi
Est-ce qu’on ne pourrait pas…
Présentation du défi
L’hôpital a besoin d’un bon ravalement. Les vierges sont tombées d’accord pour un beau rouge vif mais les Prêtres ne veulent pas en entendre parler, ils veulent du bleu. Essayez votre art dans les salles-clef pour voir ce qui convient le mieux.
Médailles
- Platine : 2minute 30secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Ce niveau est encore assez hasardeux puisque la partie dépend autant de vous que de vos partenaires. Pour le rendre moins hasardeux, il faut brûler. Il faut donc prendre le lance-grenades et se servir de l’arme secondaire. Protégez une zone et brûlez les zombis qui passent (soit en vous brûlant d’abord, soit en visant bien). Les zombis qui brûlent restent un moment inefficace car ils vont beaucoup moins vite et ne tirent pas.
- trouver le lance grenades situé sous l’escalier
- avancer vers la zone qui est juste à côté (salle avec les tables)
- tirer des grenades enflammées tout autour de cette zone ! Faites en sorte que toute personne passant prenne le feu (même les vierges). Si une personne passe par-dessus la zone ce n’est pas grave, allez la reprendre et prenez le feu ! Votre vie va alors descendre très doucement mais heureusement il y a une vie juste a coté ! Votre but est de foncer dans toute personne qui passe près de vous (si vous êtes en feu bien sûr) ce qui aura pour effet de transmettre le feu à toutes les personnes dans le niveau. Le truc c’est que le vierge continuent en feu de prendre les zones mais pas les zombis !
TimeSplitters 2 – Arcade Haro au Hanger !
Nom du défi
Haro au hanger
Présentation du défi
Les Acolytes pensent qu’ils sont assez forts pour battre l’équipe des Forces Spéciales lors d’un affrontement dans le hangar. Ils méritent une bonne leçon ! Les vrais soldats ne se promènent pas déguisés en banane avec des casquettes et des lunettes ringardes…
Médailles
- Platine : 1minute 15secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Ce niveau est assez difficile car vous ne pourrez avoir la platine que si vos partenaires vous aident. Je n’ai pas vraiment de méthode à part bien regarder le radar pour trouver les acolytes le plus rapidement possible. Si vous passez dans le grand hangar, n’hésitez pas à faire un détour pour prendre la boule bleue (rapidité) et si vous voulez le lance-roquettes. Je pense que le Soviet est une bonne arme (surtout quand les acolytes sont en groupe) qui en plus de lancer des grenades est efficace de loin (par rapport au fusil à pompe).
TimeSplitters 2 – Arcade Ma meilleure amie
Nom du défi
Ma meilleure amie
Présentation du défi
Chaton Céleste est vraiment vexée car Harry les Tuyaux passe un peu trop de temps en compagnie de la Reine de la jungle. Chaton a déclaré qu’une femme trop musclée n’est pas sensuelle… Un combat de chattes de gouttière va avoir lieu sur le barrage !
Médailles
- Platine : 1minute 30secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Ce niveau n’est pas trop dur car contrairement aux deux d’avant, vous avez le droit de vous faire tuer. Il y a une armure dans la pièce où vous explosez un casier en mode histoire (le plus près du radar) et des points de vie là où on trouve des balles de sniper en mode histoire (la maison la plus près du barrage). Si vous avez le soviet, vous pouvez vous mettre dans la grande pièce (là où on éteint les caméras) et envoyer des grenades vers la porte. Si vous réapparaissez sur le toit, traversez la planche en direction du trou, il y a un double soviet juste à côté.
12 mai 2009
TimeSplitters 2 – Arcade Au boulot !
Nom du défi
Au boulot !
Présentation du défi
Celà fait deux ans que les travaux ont démarré sur ce site et il n’est toujours pas terminé ! Pourquoi ? Simplement parce que des déjantés ont fait fuir les ouvrirers. Seuls les réflexes éclairs du Moine Kun’Fu pourront débarasser ce site de ces maudits Golems…
Médailles
- Platine : 1er avec 5vies
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Ce niveau est assez difficile mais si vous le connaissez bien, cela devrait grandement vous faciliter la tâche. Il faut connaître l’emplacement des points de vie et de l’armure et les prendre dès que possible. Les 2 meilleures armes sont le lance-missiles et le lance-roquettes. Avec le lance-missiles, tirez de loin quand il est bien face à vous sans obstacle au milieu. Avec le lance-roquettes, restez ou vous l’avez trouvé et tirez quand le golem arrive. Attention, le golem fuit quand il perd trop de points de vie, essayez de l’achever dans le dos (par exemple avec le fusil à pompe).
TimeSplitters 2 – Arcade Si moi, je suis moche, toi, tu exhales !
Nom du défi
Si moi, je suis moche, toi, tu exhales !
Présentation du défi
Mike a dit à Jared qu’il ressemblait à un buffle, alors Jared a répondu à Mike que lui au moins, il ne sentait pas le bovin. Il n’y a qu’un seul moyen de mettre un terme à cette dispute dans l’Ouest : un bon duel ! Yeeha! A vos flingues !
Médailles
- Platine : 1er avec 5vies
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Pour gagner, il vaut mieux avoir le double revolver Garrett qui se trouve tout en bas du niveau (à la cave). Une technique consiste à rester sur la place entre les 2 maisons face à la fontaine et attendre qu’il arrive. Tirez-le de loin et récupérez son arme s’il a un double et pas vous. Ramassez le pistolet entre les 2 maisons car s’il réapparaît près de vous, il sera obligé de s’enfuir donc vous pourrez le tuer car il n’aura pas d’arme.
Pas besoin d’être très chanceux pour cette strat, en plus elle permet d’avoir la platine facilement. Allez dans la grande cour entre les maisons et attendez le gars là. Au cas où, bougez tout le temps sans perdre des yeux l’immeuble principal pour ne pas vous faire surprendre lorsqu´il arrive.
11 mai 2009
TimeSplitters 2 – Arcade La soupe aux briques
Nom du défi
La soupe aux briques
Présentation du défi
Nikki et Jinki ont repris le restaurant chinois. Mais il est hanté par des esprits torturés qui se martèlent la tête avec des briques pour le Défi des TimeSplitters ! Aidez votre soeur à faire en sorte que leurs âmes reposent en paix !
Médailles
- Platine : 1minute 30secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Il y a deux façons de lancer des briques. Un pas fort (tir principal) ou plus fort (tir secondaire). En général, servez-vous plutôt du secondaire. Les zombis sont plutôt forts avec des briques. Il vaut mieux ne pas être trop près dans un combat singulier et de préférence dans un couloir ou un endroit étroit. Il y a une planque souvent très efficace dans les toilettes (au fond à gauche quand vous rentrez). Visez assez bas un peu à gauche de la porte. Il est assez dur de bougez en tirant. N’hésitez pas a vous arrêter et viser une porte. Vous pouvez aussi vous cacher en bas des escaliers qui mènent à la cave. C’est efficace pour les zombis qui arrivent d’en haut mais certains peuvent arriver par derrière. Le résultat du match dépendra souvent beaucoup de votre partenaire.
Déjà vaut mieux avoir l’aide de super Jinki qui fait des frags tout le temps parce que super boulet ça le fait pas. Arrangez-vous pour attraper des briques dès le début. Restez dans la zone rue principale/hall d’entrée/rue menant à la cuisine avec un peu de chance il devrait y avoir pas mal de monde. Pour tuer les zombis il faut être rapide et agile, esquivez en lançant la brique, en vous jetant sur le côté (tir primaire, d’assez près, c’est plus rapide) si vous maîtrisez bien vous devriez pouvoir tuer les zombis assez rapidement en crevant un minimum.
TimeSplitters 2 – Arcade Double facture
Nom du défi
Double facture
Présentation du défi
Tony le Gros pensait avoir tiré le gros lot lorsqu’il a engagé le King et les Beetles pour un concert unique au Sunrise Club. Imaginez sa surprise lorsque ces clowns sont montés sur scène ! Inutile de dire que Tony a bien l’intention de se faire rembourser.
Médailles
- Platine : 2minutes 30secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Il n’y a pas vraiment de stratégie dans ce niveau mais soyez rapide. Soyez précis car ils meurent en un coup. Ils meurent aussi si vous leur donnez un coup de poing. N’hésitez donc pas à leur foncer dessus si vous réapparaissez près d’eux. N’oubliez pas de prendre les pièces !
Là je vous conseille de prendre les bonus de miniaturisation et d´invisibilité dès que vous pouvez, comme ça les ennemis auront du mal a vous tuer. Ensuite, le problème c´est de trouver les ennemis vu qu´il n´y a pas de radar, et là c´est surtout de la chance qu´il faut.
TimeSplitters 2 – Arcade Fille des bois
Nom du défi
Fille des bois
Présentation du défi
Harry les Tuyaux, seul dans la jungle aztèque, au beau milieu d’un tas de belles filles… Personne n’a donc pensé aux conséquences ? Gardez votre arc en main, Harry, et ne rapetissez pas pour pouvoir regarder sous leurs jupes !
Médailles
- Platine : 1er et 25 frags
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Il n’y a pas vraiment de stratégie dans ce niveau mais essayez quand même de rester au maximum vers les croisements où il y a la boule orange que vous essayerez de prendre. Soyez précis car elles meurent en un coup. Elles meurent aussi si vous leur donnez un coup de poing.
TimeSplitters 2 – Arcade Panne d’essence
Nom du défi
Panne d’essence
Présentation du défi
Khallos espère s’échapper grâce à son vaisseau mais, comme d’habitude, il a oublié de faire le plein de carburant. Si Chaton Céleste parvient à décimer les Acolytes et exploser les barils, les plans de Khallos tomberont à l’eau une fois de plus…
Médailles
- Platine : 1minute 30secondes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Je vais vous donner la stratégie d’une traite mais en vrai, vous repartirez sûrement du début (si vous mourrez). Cet assaut se joue principalement au Soviet. Passez à droite au début et prenez-le (au-dessous de la mitrailleuse). Lancez une grenade sur la mitrailleuse du centre (glissez à un tout petit peu à gauche du Soviet) puis tirez sur les 2 mitrailleuses en l’air du début (derrière les caisses) (elle ne peuvent pas vous avoir). Ensuite, envoyez des grenades sur les 2 mitrailleuses autour de la porte. Passez la porte et placez-vous derrière la mitrailleuse qui est sur la caisse pour la tuer sans problème (visez). Décalez-vous à droite et envoyez une grenade sur la mitrailleuse entre les 2 tapis roulants. Avancez et tournez à droite pour prendre l’armure. Tirez une grenade le long du mur pour détruire la mitrailleuse et continuez le long du mur pour vous arrêter dans l’alignement des 2 mitrailleuses au plafond. De là, elle ne peuvent pas vous avoir. Avancez, tuez la première, avancez, tuez la seconde et prenez l’escalier (normalement, vous avez atteint le premier objectif). En haut de l’escalier, passez en force. Tournez à gauche après le mur (ne le longez pas trop, il y a une mitrailleuse). Appuyez sur le bouton et foncez vers le Hangar principal (ou faites-vous tuer si vous n’avez presque plus de points de vie). Dans le Hangar, tirez une grenade sur le baril à l’avant de l’avion puis retournez-vous et tirez une grenade entre les roues de l’avion pour avoir les 2 autres barils.
Je donne les objectifs sur ce niveaux qui semble parfois poser des problèmes. Ce ne sont pas des « strats » mais juste ce qu´il faut faire :
- Détruire toutes les mitrailleuses:
- celle sur la gauche au début
- celle sur la droite
- celle au fond de la 1ere sale près d´un pilier
- les 2 sur le côté droit de cette salle près de la porte bleue
- celle sur une grosse caisse après la porte bleue
- celle sur la gauche dans la 2ème salle (près de l’armure)
- celle complètement à droite de la 2ème salle
- les 2 mitrailleuses au plafond de la 2ème salle
- Ouvrir la porte du hangar: à partir des dernières mitrailleuses, monter les escaliers, tout droit puis à gauche, l´interrupteur se trouve sur le mur de gauche, près d´une mitrailleuse.
- Détruire les 3 bidons d’essence du hangar : redescendre, au fond de la 2eme salle, un passage s´est ouvert : il y a 2 barils côte-à-côte défendus par 2 mitrailleuses en plein milieu du hangar . le dernier baril se trouve sur la droite en entrant dans le hangar tout au fond ( attention à la mitrailleuse au plafond qui le protége ).
Allez à droite de la caisse, prenez le soviet, faites rebondir une grenade contre le sol pour exploser la tourelle, repassez derrière les caisses, et allez exploser la tourelle de l´autre côté de la même façon. Maintenant traversez la pièce, envoyez une grenade sur la tourelle près d´une caisse, et quelques grenades sur les tourelles près de la porte. Ensuite il y a une tourelle sur une caisse, soit vous passez derrière et vous la mitraillez, soit vous essayer de faire rebondir une grenade contre le plafond en espérant qu´elle retombe sur la caisse. Envoyez quelques grenades en direction de la tourelle entre les tapis roulants, puis courez vers l´escalier. Tout en courant envoyez des grenades vers la tourelle du fond. Une fois sur l´escalier, mitraillez les 2 tourelles au plafond par derrière. Montez à l´étage appuyez sur le bouton. Faites vous tuer, précipitez vous dans le hangar et éclatez les barils (prenez le laser, pour la fin).
TimeSplitters 2 – Arcade Galettes de riz
Nom du défi
Galettes de riz
Présentation du défi
Fantôme et des moines pacifistes affrontent la brigade anti-émeute dans les rues à la recherche de quelque chose à grignoter. Les moines sont en manque de galettes de riz et sont complètement remontés. Tu parles d’un mouvement non-violent !
Médailles
- Platine : 5 en 3minutes
- Or :
- Argent :
- Bronze :
Astuces rédigées par des joueurs
Sachez d’abord que 3 minutes, c’est assez juste pour finir ce niveau. Ne comptez donc pas avoir la platine si vous mourrez avec leur sac (à moins que vos partenaires soient bons mais faut pas rêver). Il faut donc courir. Voici ma technique : la première fois, prenez la boule orange et foncez vers leur sac. Prenez la mitrailleuse lourde dans leur camp et retournez poser le sac en tuant le policier qui a pris votre sac (si votre sac a été volé). Au deuxième passage, tirez sur les policiers que vous croisez (car vous n’êtes plus invisible) et tuez-les plutôt au retour. Continuez comme ça jusqu’à avoir 5 points. La boule orange sera normallement là une fois sur 2. Coupez dans l’immeuble (au rez de chaussée) pour gagner un peu de temps et prenez l’armure. Prenez les points de vie sur les bords. Attention, si l’ennemi prend votre sac, il passe au premier étage d’un immeuble, chopez-le avant qu’il prenne l’escalier.
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